ПРИМЕНЕНИЕ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА В РАЗРАБОТКЕ ИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ И ИХ ПОВЕДЕНИЯ
Keywords:
искусственный интеллект, игровая индустрия, игровые персонажи, NPC, машинное обучение, нейронные сети, поведение персонажей, компьютерные игры, адаптивный интеллект, цифровые технологии.Abstract
В статье рассматриваются современные возможности применения технологий искусственного интеллекта (ИИ) при разработке игровых персонажей и моделировании их поведения в цифровых играх. Проанализированы основные направления использования ИИ в игровой индустрии, включая создание интеллектуальных неигровых персонажей (NPC), адаптивного поведения, машинного обучения, нейронных сетей, алгоритмов поиска пути и процедурной генерации контента. Особое внимание уделено влиянию искусственного интеллекта на повышение реалистичности игрового процесса, персонализацию взаимодействия с пользователем и оптимизацию процесса разработки компьютерных игр. В работе использованы методы анализа научной литературы, сравнительного анализа и обобщения современных исследований в области искусственного интеллекта и игровой индустрии.
References
1. Боровиков В. П. Искусственный интеллект: современные технологии и практическое применение. – Москва: ДМК Пресс, 2022. – 368 с.
2. Гаврилов А. В. Искусственный интеллект и машинное обучение. – Санкт-Петербург: Питер, 2023. – 416 с.
3. Петров А. А., Смирнов Д. В. Применение искусственного интеллекта в разработке компьютерных игр // Программная инженерия. – 2022. – Т. 13. – № 4. – С. 181–190.
4. Кузнецов С. Д., Иванов И. П. Интеллектуальные агенты в игровых системах // Информационные технологии. – 2021. – Т. 27. – № 8. – С. 523–531.





